运行环境:Win2003/2000/9X/vista/XP/
单机游戏语言:简体中文
单机游戏类型:国产游戏 - 大型游戏 - 鬼泣
授权方式:共享版
单机游戏大小:719 MB
《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用,再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧,玩家必须利用两人的长处来进行战斗,如此一来才能让战斗更有效率地进行。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几作的样式,有着浓郁的欧洲古典
攻略
男主角有不少人用不来,包括我这里几个老恶魔猎手.
我一开始就用得还可以,特别来写一个详细一些的战斗分析.
就武器来说,基本只考虑红色皇后(刀)
一般的地面战时,红色皇后的挥动速度没有蛋丁的刀快,但是当学习了在挥刀后拉油门的技能后攻击力绝对不容小视。
具体的使用方法是在“挥刀后”按L2键,但丁的这个键是换枪,说清楚,以方便以后PC版的。
如果按得非常准确可以直接加满3格,这时候部分招数会有很大的变化,比如上挑和冲斩,打BOSS就没很高的效果,基本就是让每一刀增加攻击力,所以只加一格也是很好的。
在学习刀的能力中能学到空中摇杆拉后-前+斩,使用前冲斩。由于本作的BOSS不是弱点在天上就是一直到处飞,这是非常实用的空中战斗技能。空中压下斩也是很有必要的技巧,能尽快结束一次空中连击,改变自己的位置,同时还能吹飞敌人,也是比较高攻击力的技巧。
对付不会反击的敌人,纯连技就像这样(每一次都要拉油门):
先记得一直蓄枪的攻击力,地面冲斩---地面加油门的冲斩(主要用于推开敌人,拉开不攻击对象的距离)---用魔手将敌人抓回来---地面2连斩(条件允许的情况下可以多使用特殊连斩,比如2斩停顿攻击范围比较大,可以打到周围的小兵,特殊连斩攻击力也更高)---加油门的上挑(这里以3级油门为准)---空中2连斩---停顿后再斩(空中上挑回旋斩)---空中枪蓄力攻击---空中魔手将敌人抓回来---空中斩---踩跳---空中斩---踩跳---空中斩---踩跳---空中2连斩---空中右手抓住砸---空中跳(一般2段跳)---空中右手抓回敌人---空中3连斩---压下斩
如此结束一次空中连续技,不过基本没有敌人能吃完这一套的。
当然这只是一个理想的攻击套路,具体怎么用还是看打什么怪,周围的情况如何等等。这代有很多敌人能把你从很高的空中打下来。
对于右手抓回敌人:
右手抓回敌人是非常好用得技能,一定要善于使用,玩过的人会发现很多敌人不能直接用上挑砍飞起来。
比如冰怪,蜥蜴人。对于这种就可以使用右手抓回,这样敌人强制处于空中受攻击状态,这时候就能直接用上挑挑飞敌人。
这样就能开始一套空中连续技,以增加华丽度和一次性更有效率的杀伤敌人。
特别注意的是会反击的敌人(被植物寄生的敌人),大盾等很多敌人是在受到一定攻击之后会强制反击或者逃离你的空中连击,有的甚至能逃离地面连击。所以在对付这种敌人的时候必须经快使用更高杀伤力的技巧来以最快的速度完成一次连击。对于回反击的最好打远一些。
对于右手直接抓投敌人:
这是本作非常值得研究的东西,非常的强劲的进攻方式,主要体现在BOSS战,或者对高级杂兵的战斗中,基本是尼禄最大的杀伤输出,虽然变身后的拔刀连续斩威力也不俗,但是有很大限制。
翻版的时候就会发现,你可以在敌人攻击你之前就直接右手杂敌人,包括最终老头战,估计只有我或者和我一样不要命的家伙才会去抓老头的穿刺,然后就发现不仅可以抓,效果还很好。
对付很多敌人其实可以用类似的方法,比如大盾剑兵,在它出某些招数的时候就能直接抓,第一个BOSS火焰巨人可以在一次晕里面抓两回,可以破最终老头的防御,对植物BOSS战的时候可以抓花蕾,雪蛤蟆的触须可以抓,某些敌人丢出来的东西可以直接抓……等等等等。
刚开始还以为怎么这一代不能把敌人飞出来的武器砍回去了,结果是要抓住丢回去。
尼禄学习技能的推荐:
两个主角都最后升收集宝石的范围变大。一开始先把冲斩,空中压下斩买到手,然后考虑升2段跳,然后是拉油门,然后特殊地面连技,然后是强化魔人变身,然后是地面回避1(一开始有1就够了,以后再升),然后魔手的抓取距离,然后是空中冲斩,这在打高难度的时候很有用,之后的都慢慢来。
其中强化魔人变身和魔手的距离也可以比较前面一点升,主要我在打完前两个难度的时候都没有变过身。
但丁:
但丁由于是老角色了,很多人应该都很顺手,不过既然写了,就写完,方便比较新接触的。
但丁一开始有4种流派,游戏进行到一定程度获得第5种流派:
剑术大师--S:最暴力,前期冲关最快,我一周之用了8个小时
枪手--G:对枪械的使用有极大的帮助,特别是新武器潘多拉的盒子。
骗术师--T:强调回避能力,地面连续快速移动,空中快速移动(本作空中移动很潇洒,而且还有3代暗夜行者的瞬间移动
护卫大师:防御的能力,一闪(敌人攻击的时候前+圈,能造成极大的杀伤力或特殊效果),重铠魔人变身
本作看来一开始的确升剑术大师好,首先保证自己的攻击力和华丽程度。
但丁对于一般小兵连击就不太一样了,没有了抓回敌人这一部分,其他还是差不多,说一个比较实用的。
突刺或火箭炮吹飞敌人使敌人倒地,贴墙最好---换拳套真升龙拳---空中双枪攻击(打一两枪就行了,目的是稳定自己与敌人的位置)---换投剑空中连击或---换刀压下斩,或者3连斩后换圈套飞腿落地---剑术大师模式下的拉前按技能键(B键)连斩---在挑飞前换回拳套拉前按斩---换投剑4连斩两次---拉前斩在自己前面放出投剑---拉后斩引爆所有投剑(之前可以到处都放一些也可以),敌人浮空---换刀挑飞斩或者剑术大师模式下的本垒打X3---空中……
写虽然这么写了,不过要特别提醒的是,仔细看基本每个步骤都能结束这套连击,基本只要想继续连下去这连招永远都不会断。
在升了拳套的能力,跳跃中带有攻击力的情况下右有更多的选择和变化。
但丁对杂兵战斗几乎就靠经验,实力。特别提醒,在敌人混作一团的时候可以用潘多拉的盒子3段变形=炮台模式从较远处攻击,能瞬间将华丽度升到SSS,尼禄是用变身后拉后按技能加斩。
对付BOSS的时候一定要记住,虽然但丁没有恶魔右手,但是它有最传奇的技巧,真!升龙拳。
这东西在你变身后打中,那下血真是爽,虽然攻击力不如以前了,不过的确是最大的对BOSS用杀招。特别提醒,一般先普通状态出,确定能打中了再变魔人,以节约表情。
PS:对付植物女王时无效,可改用刀的本垒打3连击。
在杂兵战斗时同样是注意高级杂兵的反击和逃离。
由于本作有很多反击形敌人,灵活运用防御大师是非常暴力的。不过由于一闪的攻击力下降了很多给人感觉很不愉快。
在盾牌兵防御3次后会强制反击你,直接一闪。
BOSS就太好闪了,既然你能躲过BOSS的攻击,那么闪它也不是问题,在BOSS行动自由的时候,他攻击一次闪他一次,简直轻松愉快,还能瞬间大幅度提高华丽度。当闪到BOSS歇菜的时候再送两个升龙拳,BOSS就纯粹拿来玩的。
只有打石头巨人的时候,一直找地图上炮台的位置,直接放倒它,这样比什么都快,出来的小兵多杀几个,赚些红玉,提高华丽度,方便过关得S。
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